ByteGadget
Infinity Blade (1)

Infinity Blade Review – Epic Games crea un RPG con el Unreal 3 Engine para iPhone y dispositivos iOS

| 7 Comments

Hace unos meses Epic Games nos deslumbró con la capacidad gráfica del iPhone 4 corriendo el súper exitoso Unreal Engine 3 (Gears of War, Mass Effect) y nos dio un teaser gratuito con Epic Citadel para que veamos que era cierto. El proyecto que tuvo como nombre inicial “Project Sword”, pero  cambió a “Infinity Blade” y acaba de llegar al App Store.

El juego se califica a sí mismo como un RPG medieval de acción. Aunque el desarrollador Chair Entertainment, responsable por el excelente Shadow Complex en Xbox 360,
lo ha descrito como una mezcla entre “Karateka”, “Dragon’s Lair” y “Punch-Out”. Y es así como hay que enfocar al juego, no esperen encontrar un como Diablo o Elder Scrolls IV.

Historia:
El juego comienza con un combate donde el personaje está muy por debajo del nivel de su enemigo y es mascarado sin piedad. 20 años después su hijo emprende su camino para vengar la muerte de su padre y enfrenta una serie de enemigos para llegar a la cima del castillo. Una vez frente al jefe la batalla es exteramdanete dificl y lo normal es caer derotado hasta que 20 años después nuestro hijo vuelva a vengarnos.

La historia se repite una y otra vez para cada linaje y se enfrenta a los mismos enemigos pero en diferente orden y con mayor dificultad, en exactamente el mismo castillo.

Presntación:
Posiblemente el juego más espectacular gráficamente hasta ahora en el App Store. Texturas increíblemente detalladas y animaciones que con tienen nada que envidiarle a las consolas grandes.

* Lastimosamente Infinity Blade no podrá correr en los aparatos de 1° y 2° generación (es decir el iPhone 2G, 3G, iPod Touch 1G y 2G). Solo el iPhone 4, 3GS, iTouch 3, 4 y el iPad podrán procesar los gráficos.

Los sonidos de las espadas chocando es espectacular y la música está muy bien lograda. Los diálogos son en un idioma bizarro pero con subtítulos que muchas veces solo expresan frases clichés.

Duración:
Cada linaje toma entre 20 a 30 minutos dependiendo de la habilidad del jugador. El juego continúa hasta que uno logra derrotar al jefe del castillo, lo cual puede demorar varias horas. Una vez terminado depende mucho de cuanto le allá gustado a uno el combate del juego para volver a comenzar. No hay modo multijugador, ni duelos en linea como se pensó inicialmente, aunque el Game Center si está integrado.

En el juego hay un botón de “Coming Soon” que promete nuevas armas, monstruos, un nuevo escenario y modo multijugador para los próximos updates.

Jugabilidad:
Todo el juego se centra en el sistema de combate. El uso del “swipe” para simular el moviemiento de la espada está muy bien implementado. Cada enemigo sigue un patrón determinado de ataques que hay que memorizar para derrotarlos, muy parecido al juego clásico de Nintendo Punch-Out. Los más probable es que en el primer minuto de combate uno reciba una paliza hasta que se aprende cuando y de donde viene los golpes para bloquear, esquivar y luego atacar al enemigo.

Hay elementos adicionales como un ataque especial que se carga durante el combate o el uso de magia dibujando símbolos en la pantalla agregan un poco de variedad

Los elementos RPG incluyen:
- Ganar experiencia con cada combate y subir de nivel
- Aumentar nuestros puntos de ataque o defensa
- Comprar nuevos objetos en la tienda
- Recolectar pociones

El nuevo sistema que resulta interesante es que cada objeto mientras más lo usemos más lo dominamos, pero una vez dominado totalmente no nos proporciona más experiencia, lo que nos motiva que comprar nuevos equipos.

Pros:
- Gráficos extraordinarios
- Animaciones
- Combate

Cons:
- No es un RPG como se esperaba
- El mismo escenario se repite una y otra vez
- Toma tiempo acostumbrarse a los controles
- Puede volverse repetitivo

Veredicto:
Infinity Blade se puede describir como un Punch-Out medival de un solo escenario, con muy buenos gráficos y algunos elementos RPG.

Tal vez $5.99 sea un poco elevado para lo que el juego ofrece. Para ver buenos gráficos basta descargar Epic Citadel gratuitamente o RageHD por $1.99. O si quiero un juego donde hay que aprender los patrones de combate del contrincante prefiero Super KO Boxing 2 o Beast Boxing.

Sin embargo, no se puede negar que la combinación entre gráficos y el combate innovador de espadas hacen de Infinity Blade un buen primer paso para Epic Games en el App Store. Esperemos que pronto salgan los updates para incrementar el contenido del juego.

Rating: ★★★★½

Descargar Infinity Blade de iTunes: $5.99

Author: pchujoy

AKA iPhillip. Geek, Estudiante de ingeniera industrial, fan de juegos y entusiasta de nuevas tecnologías.

Post comment as twitter logo facebook logo
Sort: Newest | Oldest

Trackbacks

  1. [...] Infinity Blade Review – Epic Games crea un RPG con el Unreal 3 Engine para iPhone y dispositiv…OS [...]

  2. [...] de Infinity Blade usando en Unreal 3 Engine, los gráficos de id Tech 5 son los mejores del AppStore. Las [...]

  3. [...] Infinity Blade Review – Epic Games crea un RPG con el Unreal 3 Engine para iPhone y dispositivos i… [...]

  4. [...] hemos podido ver esta impresiónate tecnología en Infinity Blade o en la demostración gratuita de Epic Citadel. Estén atentos para más anuncios desde el GDC 2011 [...]

  5. [...] iPad) y es un ejemplo en innovación en jugabilidad. No se olviden de leer el review completo AQUÍ. Video y fotos via IGNgoogle_ad_client = "pub-4903537612030051"; /* bytegadget sidebar 300×250, [...]

  6. [...] For more info, tips & tricks stay tuned to Byetgadget.comExclusiva mundial! El update de Infinty Blade vino con un nuevo achievement que casi nadie ha podido descubrir así que aquí la guía rápida. [...]

  7. [...] juego original ha recaudado más de $20 millones y sigue siendo una de las mejores demostraciones gráficas [...]