Superbrothers: Sword & Sworcery EP es un concepto único que combina una gran cantidad de elementos artísticos y técnicos, creando una experiencia jamás antes vista en cualquier juego de cualquier plataforma.
Historia:
El juego es presentado por un misterioso hombre en terno, fumando un habano, que actúa como narrador y guía a lo largo de todo el juego. Scythian es la joven protagonista que tiene la tarea de encontrar el Megatomo, un libro capaz de mostrar los pensamientos de otros. Al encontrarlo se libera a un espectro inmortal maligno y la única forma de eliminarlo es unir las 3 piezas de Trigon Trifecta, que es igual a los 3 triángulos del TriForce de Zelda.
La trama, más allá de ser interesante u original, está muy bien narrada. No son tanto los hechos que suceden, sino la forma en que se presentan lo que la hacen una historia interesante. Los diálogos y la narrativa son expresados en líneas cortas de menos de 140 caracteres diseñados especialmente para ser compartidos por Twitter con solo presionar un botón.
Si en 1990 Secret of Monkey island era el Crysis en gráficos, S&S definitivamente sería el Crysis 2. Los gráficos retro en 8 bits no evitan de que el juego este extremadamente detallado y sea hermoso de contemplar cada uno de los paisajes y ambientes.
La música es el apartado donde creo que el juego más brilla. Cada una de las piezas musicales que se escucha crea ambiente, atmosfera y suspenso. El encargado de la música, Jim Guthrie (quien aparece en el juego), se proyecta a ser uno de los compositores más innovadores y efectivos de la industria.
Los efectos de sonidos son igualmente impresionantes combinando algunos efectos retro con sonidos ambientales increíblemente precisos, como el sonido de una fogata o de una tormenta.
La primera impresión que tendrán es de estar jugando una aventura clásica Point-n-Click de Lucas Arts, que para empezar es bastante bueno. Arrastrando la imagen se puede explorar el escenario y hacer zoom, al hacer doble tap se le ordena al personaje a hacer moverse en esa dirección.
El combate es simple, cada vez que hay un enfrentamiento hay que girar 90 grados el dispositivo para usarlo en modo retrato. Normalmente los enemigos repiten un patrón de ataques y defensas que hay que memorizarse para vencerlos, tipo Punch Out. Se tiene el botón de escudo que también sirve para esquivar en ciertas situaciones y el botón de espada para atacar. Tener controles simples no significa que las peleas sean sencillas, espacialmente las peleas con los Triforge son particularmente “no-aptas-para-personas-impacientes”.

S&S es un juego requiere de cierta dedicación y atención a los detalles para poder terminarlo. Muchas veces se necesita caminar de un lado al otro del mundo para recoger un item que por volados no vimos, lo que puede volver furioso a algunos que quieren avanzar rápido.
El EP del título es por: Extended Play, al igual que los discos de vinilo que tienen dos lados. El Side A es el mundo real y el Side B es un mundo sueños que es el inverso, un concepto evoca mucho a Alicia.
El juego utiliza el calendario lunar real para determinar la posición de la luna. Ciertas partes del juego requieren que la luna esté en luna llena o en luna nueva para poder acceder. Esto se puede acceder simplemente con modificar los ajustes del iPad en si. Es decir que hay que cambiar la configuración de nuestro iDevice para poder seguir jugando (en realidad se puede alterar dentro del juego, pero es más divertido cambiar la fecha real).
Los rompecabezas son lo que más me decepcionó. A pesar del interesante concepto de usar una canción para invocar a los espíritus, básicamente es hacer tap en la pantalla esperando a que algo suceda. No siempre hay una solución lógica y muchas veces se resuelve por pura suerte.
Pros:
- La presentación
- La historia
- La mística
- La música
- El diseño artístico
- El mecanismo de juego
- La experiencia audiovisual más alucinante hasta la fecha en iOS
Cons:
- Los rompecabezas a veces no son claros
- No es un juego para todos, sobre todo los impacientes

Veredicto:
S&S es una experiencia que jamás olvidaré y cae en el mismo espacio de juegos como Shadow of The Collosus y ICO. Por el momento el juego solo está disponible en iPad, pero estará disponible en Abril para iPhone y iPod Touch. Espero que los desarrolladores anuncien un nuevo proyecto y por lo pronto que lancen el soundtrack oficial que definitivamente agregaré a mi playlist.
Más que un excelente juego de aventura SuperBrothers: Sword & Sworcery EP es una experiencia audiovisual extraordinaria que tienen que probar. La combinación única de aventura, gráficos retro, música y efectos envolventes crea mística y genera emociones que jamás he sentido con un juego de iOS.
Rating: 









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